-------- Original-Nachricht --------
3ter Call-for-Papers Tagung Mensch & Computer 2014 - http://muc2014.mensch-und-computer.de/
Innovative und vernetzte Computertechnologien haben in den letzten Jahren entscheidend dazu beigetragen, dass Menschen nicht nur an Desktop-Rechnern mit verschiedenen Informationsdiensten und vor allem über solche Dienste miteinander interagieren können. Auch und gerade unterwegs, haben neue Typen von Geräten mit neuen Benutzungsschnittstellen völlig neue Freiräume für IT-Nutzer geschaffen.
Die Fachtagung Mensch & Computer 2014 in München (vom 31.8.2014 - 3.9.2014) nimmt diese technologischen Entwicklungen zum Anlass, um unter dem Motto “Interaktiv unterwegs – Freiräume gestalten” Beiträge deutschsprachiger Forscher der Fachdisziplin Mensch-Computer-Interaktion zur Entwicklung von Interaktionskonzepten vorzustellen und kritisch zu diskutieren.
Wir möchten Sie auf diesem Wege zur aktiven Teilnahme aufrufen und kurz über die vielfältigen Möglichkeiten Ihrer Teilnahme informieren.
Termine für die wissenschaftlichen Tracks:
- 1.4.2014 Einreichung von Langbeiträgen
- 1.4.2014 Einreichung von Workshopvorschlägen
- 15.5.2014 Einreichung von Kurzbeiträgen (Postern)
- 15.5.2014 Einreichung von interaktiven Demos
- 31.5.2014 Einreichung von Vorschlägen für Tutorien
- 22.7.2014 Einreichung von Visionen (studentische Beiträge)
Termine für Praxisbeiträge: (siehe hierzu auch den separaten CFP der German UPA unter http://muc2014.mensch-und-computer.de/gupa/cfp/)
- 1.4.2014 Einreichungen von Vorschlägen für Vorträge, Workshops, Demos und Tutorien
Die Abgabe von Beiträgen erfolgt dabei ausschließlich in elektronischer Form über das Konferenzmanagement-System: Melden Sie sich dazu bitte als neuer Benutzer an oder verwenden Sie Ihren bestehenden Account.
Die Einreichungstermine und -formen für Beiträge zu den M&C-Workshops werden von den Workshop-Organisatoren festgelegt – liegen aber voraussichtlich im Mai 2014.
http://muc2014.mensch-und-computer.de/mci/cfp/
Themenschwerpunkte der Mensch und Computer 2014
Der wissenschaftliche Teil der Tagung Mensch & Computer 2014 teilt sich auf in zwei wissenschaftliche Tracks – einen zu “Mensch-Computer-Interaktion” – also zu allen Themen rund um die Interaktion von Menschen mit Computern, und einen zu “CSCW & Social Computing” – also zu allen Themen rund um die Nutzung von Computern (und den jeweiligen Mensch-Computer-Schnittstellen) als Medien in der Kommunikation und Zusammenarbeit zwischen Menschen.
In den jeweiligen Tracks sind als mögliche Themen für Einreichungen gefragt (aber nicht darauf beschränkt):
Mensch-Computer-Interaktion
- User Experience Design
- Anforderungsanalyse
- Prototyping, Interaktionsmodellierung
- Evaluationsverfahren
- Agile Entwicklung und Usability
- Adaptivität und Benutzermodellierung
- Interaktion mit eingebetteten und ambienten Systemen
- Virtuelle, gemischte und erweiterte Realitäten
- Virtuelle Charaktere und Avatare
- Brain-Computer Interfaces
- Mobile und ubiquitäre Interaktion
- Wearable und Nomadic Computing
- Sprachbasierte und multimodale Schnittstellen
- Touch und Gestik
- Be-greifbare Interaktion
- Entertainment Interfaces
- Intelligente Häuser und Haushaltstechnik
- Gender und Diversity im Design
CSCW & Social Computing
- Social Software und Enterprise 2.0 / Social Business
- Web 2.0 und Semantic Web
- Kooperative Systeme und Kooperationsplattformen
- Soziale Netzwerke
- Anwendungen in Produktion und Verwaltung
- E-Government
- E-Health
- E-Learning
- Ambient Assisted Living
- Erfolgsmessung in Social Software
- Aneignung, Vertrauen und Motivation
- Community- und Änderungsmanagement
- Communities of Practice im Wissensmanagement
- Mobile und ubiquitäre Unterstützung für Wissensmanagement
- Privatheit in Sozialen Netzwerken
- (Informations-)Überladung und Störsignale (“Noise”)
- Entwurf von Kollaborationsprozessen und -systemen
- Human Computation und Crowdsourcing
- Open Innovation
- Ubiquitous Collaboration
- Beobachtete Phänomene bei der Zusammenarbeit und Theorien zu deren Erklärung
Übersicht über die Beitragsformen
In “Langbeiträgen” können interessante Arbeitsergebnisse berichtet werden. “Kurzbeiträge (Poster)” sind vor allem für die Präsentation von vorläufigen Ergebnissen geeignet.
Sehr gut angenommen wurden bei der letzten Tagung die “Inter|aktion – Interaktive Demos”. Wir möchten Sie ausdrücklich ermutigen, im Rahmen einer Ausstellung Ihre interaktiven Exponate vorzuführen.
Wieder dabei sind die Beitragsformen “Workshops” und “Tutorials”. Sollten Sie eine bewährte Workshop-Reihe fortführen wollen oder ein interessantes neues Thema haben, dann reichen Sie Ihre Workshop-Idee ein. In “Tutorials” können Sie Ihr Wissen an ein fachlich interessiertes Publikum weitergeben.
Unter dem Motto “Mensch-Computer Interaktion im Jahre 2026″ wird die Kategorie “Visionen” fortgeführt. Sie wendet sich vor allem an Studierende, die beispielsweise im Rahmen von Kursen derartige Visionen entwickeln. Wenn Sie also Lehrveranstaltungen anbieten, denken Sie bitte darüber nach, sich hier aktiv zu beteiligen. Diese Einreichungskategorie wird organisiert von Rolf Kruse (FH Erfurt).
Dies gilt auch für die beiden studentischen Wettbewerbe in Form der
- Usability Challenge (http://www.usability-challenge.de) und der
- CSCW Challenge (http://www.fgcscw.de/cscw-challenge).
Weitere Informationen finden Sie auf der Website der Tagung unter der Rubrik “Beitragsformen”.
Bitte beachten Sie für die Einreichung von Beiträgen die Autorenrichtlinien.
Der Tagungsband der wissenschaftlichen Tracks der Konferenz Mensch & Computer 2014 wird in elektronischer Form im Oldenbourg Wissenschaftsverlag erscheinen. Eine gedruckte Version kann als print-on-demand bezogen werden.
Die lokalen Organisatoren der M&C 2014
Andreas Butz, Michael Koch, Johann Schlichter
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