Meeting-Zusammenfassung
für Business Programming 2 (BP2), WS 2024/25
(2024-12-13) |
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Kurze Zusammenfassung |
In dieser Schulungseinheit behandelte Rony die Erstellung
grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) mit Java,
einschließlich grundlegender Konzepte, Ereignisbehandlung
und Layout-Management. Er erklärte auch die Grundlagen der
Socket-Programmierung und Internetkommunikation, wobei er
auf IP-Adressen, Ports und sichere Verbindungen einging.
Abschließend wurden praktische Probleme bei der Installation
und Ausführung von Programmen auf verschiedenen
Betriebssystemen besprochen und Lösungsansätze vorgestellt.
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Nächste Schritte |
• Rony: Die Ursache für den Fehler bei der
SSL/TLS-Verbindung recherchieren und der Klasse per E-Mail
über die Google Groups Liste mitteilen. |
• Noah: Das Rex-Programm und die vollständige Fehlermeldung
per E-Mail an Rony senden. |
• Weiler: Basf or Rex und Java deinstallieren, dann die
64-Bit-Version von Orex neu installieren und testen. |
• Alle Studenten: Eine möglichst kurze Beispielaufgabe für
Socket-Programmierung bis zum nächsten Mal gemeinsam zu
zweit erstellen. |
• Rony: Elisabeth zur Google-Gruppe hinzufügen. |
• Rony: Übergang von Google Groups zu Mailman im Laufe der
Lehrveranstaltung vorbereiten. |
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Zusammenfassung |
Java GUI Entwicklung Grundlagen |
In dieser Einheit geht es um die Erstellung grafischer
Benutzeroberflächen (GUIs) mit Java, wobei Rony die
Grundkonzepte und Vorteile erklärt. Er betont die
plattformübergreifende Nutzbarkeit von Java-GUIs und
erläutert die Funktionsweise des Abstract Window Toolkit
(AWT). Rony geht auch auf die technischen Aspekte von
Bildschirmen, Eingabemethoden und die Entwicklung der
Grafikauflösung ein. Er erwähnt, dass die Teilnehmer bisher
keine Erfahrung mit GUI-Programmierung haben, was die
Relevanz dieser Einheit unterstreicht. |
Java GUI-Entwicklung Mit Rony |
Rony erläutert die Bedeutung von Farbe in der digitalen
Bilddarstellung und erklärt den Unterschied zwischen
Schwarz-Weiß- und Farbbildschirmen hinsichtlich des
Speicherbedarfs. Er geht auf die Funktionsweise von
GUI-Komponenten in Java ein, einschließlich Container,
Fenster und Layout-Manager, und betont die Vorteile der
objektorientierten Programmierung bei der GUI-Entwicklung.
Abschließend demonstriert Rony anhand eines einfachen
Java-Programms die Verwendung der Frame-Klasse und erklärt
den Aufbau eines grundlegenden GUI-Fensters. |
Java GUI Ereignisse Und Listener |
Rony erläutert die Konzepte von GUI-Ereignissen und
Listenern in Java, einschließlich Action Events, Key Events
und Mouse Events. Er erklärt, wie Interface-Klassen für
Listener definiert werden und wie sie in Java-Programmen
implementiert werden müssen. Rony betont die Bedeutung des
GUI-Threads und warnt vor möglichen Problemen, wenn dieser
blockiert wird. Abschließend weist er auf besondere
Überlegungen hin, die bei der Verwendung von Java GUIs in
Rex-Programmen berücksichtigt werden müssen. |
Java vs Rex Programmierung |
Rony erklärt den Unterschied zwischen Java- und
Rex-Programmierung für die Erstellung von
Benutzeroberflächen. Er demonstriert die Verwendung von
Adapterklassen und Layoutmanagern in Java sowie die
Einbettung von Rex-Objekten in Java-Objekte. Rony betont die
Wichtigkeit des Multi-Threading-Konzepts und zeigt, wie man
das Hauptprogramm in Rex anhält, um das GUI sichtbar zu
halten. |
Socket-Programmierung Grundlagen |
Rony erklärt die Grundlagen der Socket-Programmierung und
Internetkommunikation, indem er eine Analogie zur
historischen Telefonvermittlung zieht. Er beschreibt, wie
die Konzepte von Sockets und Verbindungen aus der
Telefoniewelt auf die moderne Netzwerktechnologie übertragen
wurden. Rony betont die Wichtigkeit des Verständnisses
dieser Konzepte für die Java-Programmierung und kündigt an,
dass die Teilnehmer in kommenden Übungen selbst
Socket-Programmierung durchführen werden. |
IP-Adressen Und Ports Erklärt |
Rony erläutert die Funktionsweise von IP-Adressen und Ports
im Internet. Er erklärt die Bedeutung von Wellnown Ports,
die Struktur von IPv4- und IPv6-Adressen sowie die
Verwendung von Domain-Namen. Rony geht auch auf die
Java-Klasse InetAddress ein, die zur Handhabung von
IP-Adressen verwendet wird. |
Java Netzwerkprogrammierung Grundlagen |
Rony erklärt die Grundlagen der Netzwerkprogrammierung in
Java und Rex, einschließlich der Verwendung von Socket- und
ServerSocket-Klassen für die Client-Server-Kommunikation. Er
demonstriert, wie man Verbindungen herstellt, Daten sendet
und empfängt, und erläutert die Bedeutung von
Kommunikationsprotokollen im Internet. Rony zeigt praktische
Beispiele für einen einfachen Server und Client in Java
sowie eine ähnliche Implementierung in Rex, wobei er die
Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen den beiden
Ansätzen hervorhebt. |
Java-Kryptographie-Infrastruktur |
Rony erklärt, dass Server und Client in verschiedenen
Programmiersprachen wie Java und Rex miteinander
kommunizieren können, solange sie das gleiche Protokoll
verwenden. Er betont die Wichtigkeit von Sicherheit bei der
Datenübertragung und führt SSL/TLS als Lösung ein. Rony
demonstriert die Verwendung von
Java-Kryptographie-Infrastruktur und erklärt die
Notwendigkeit von Zertifikaten für sichere Verbindungen. Er
weist auf die Unterschiede in der Konfiguration zwischen
Server und Client hin und betont die Bedeutung der korrekten
Einrichtung für eine erfolgreiche Verbindung. |
BASF Java Installation Issues |
In der Sitzung werden Installationsprobleme mit BASF und
Java auf verschiedenen Windows-Versionen besprochen. Rony
bittet Weiler und Jovana, ihre BASF-Logdateien per E-Mail zu
senden, um die genauen Probleme zu identifizieren. Es wird
auch eine Aufgabe für das nächste Mal gestellt: Die
Teilnehmer sollen in Zweiergruppen kurze Beispiele für
Socket-Programmierung erarbeiten. Zudem wird die Verwendung
von Google Groups für die Kommunikation diskutiert, mit dem
Plan, später auf Mailman umzusteigen. |
Rex-Programm-Installation Und Ausführungsprobleme.
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Rony unterstützt mehrere Teilnehmer bei Problemen mit der
Installation und Ausführung von Rex-Programmen auf
verschiedenen Betriebssystemen. Weiler hat anhaltende
Schwierigkeiten mit einer Fehlermeldung, während Jovana das
Problem erfolgreich löst. Noah berichtet von Problemen mit
unerkannten Direktiven und wird gebeten, das Programm und
die genaue Fehlermeldung per E-Mail zu senden. Rony erklärt
spezifische Probleme und Lösungsansätze für Mac-Benutzer bei
der Ausführung von GUI-Programmen. |
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